デレステ トリコロールアビリティ。 デレステのトリコロール アビリティ持ちの速水奏、前川みくを持っている...

デレステ最適ユニット計算機(仮)

デレステ トリコロールアビリティ

スポンサーリンク 放置プレイの理想編成 結論から書きます。 このユニット(全員特技レベル10)によって、以下の楽曲の難易度MASTERが放置でクリアできます。 ゲストに特技アップ持ちを選択する必要もなし。 トリコロール系を選択すればスコアAまで狙える。 (ポテンシャルとかサポートメンバーのアピール値によるが) 是非お試しあれ。 「高確率で」。 もしこのタイミングでダメガが発動しなかったら... なんて心配が一切いらないです。 秒数の組み合わせ 私がまず注目したのは判定強化の脆さでした。 判定強化自体はダメージを防ぐことができません。 スキルブーストと同時に発動することでやっとダメージを防ぐことができます。 ここで重要になってくるのがスキルブーストの発動間隔。 8秒毎に約7. 5秒間のスキブが発動します。 これはつまり、 8秒毎に0. 5秒間は判定強化でダメージを防げないよ、ということです。 5秒くらい良いんじゃないか?と思われるかもしれませんが、8秒ごとに0. 5秒って2分換算すると 7. 5秒です。 MASTERで7秒もあったら余裕でライフが尽きます。 この8秒ごとにやってくるノーガードの0. 5秒間にうまくダメージガードを被せる必要がありました。 そこで作成したのはこんな図 地味でごめん スキブと判定強化3種、それから高確率のダメガ3種を横に並べて、0. 5秒刻みで特技発動のタイミングを書き出しました。 スキブの空白期間が灰色の秒数ですが、要はこのタイミングでダメガが発動していればいいわけです。 5秒刻みで2分までこの図を書き出したところ、なんと「 7秒高確率」と「 9秒高確率」のダメージガードを組み合わせることで 全てのノーガード0. 5秒間を埋めることができると判明しました。 スキブ、7高ダメガ、9高ダメガ。 この3枠じゃ全MISSでスコアが入らないので、当然残りの2枠に判定強化を採用していきます。 ダメガ2枚程度では曲の全体をカバーできないのはもちろんなので、発動のインターバルに判定強化を被せてダメージ軽減を狙っていきます。 さっきの図をパーッと見比べて12秒毎と15秒毎の判定強化に決定!w 急に適当 編成結果 以上の編成により、ダメージを受ける秒数(判定強化とダメージガードが全て同時に途切れる秒数)は、 ・曲開始(0秒地点)〜7秒地点のダメガ発動までの 7秒間 ・69秒地点〜70秒地点の 1秒間 ・116秒地点〜116. 5秒地点の 0. 5秒間 の計8. 5秒間のみとなりました。 ぶっちゃけ、 最初の7秒間さえ耐え抜けばその曲はクリアできます。 先ほどの曲のリストは全て最初の7秒間を抜けれる曲達です。 私自身で実際に放置編成も組んで、全タイプ曲を全部テストしたので間違いないです。 良いデレステライフを!集まったエンブレムでマスプラに特攻しまくるんだぞ! 性能の話ばっかりしてごめんね;; ダメガは7秒高確率と9秒高確率であれば誰でもいいので、好きな子を選びましょう。 でも3属性集めないとトリコロールアビリティが発動しないので注意してね。 センターにフェス限みくを入れると判定強化2名と合わせて3色揃うので、幸せになれるかも。 これらの曲は以下の設定を施すことで上記放置ユニットで放置クリアができます。 速度設定を1にするだけです。 デレステのMISS判定ラインは画面の一番下にあります。 速度をいくら弄ってもノーツが判定枠(アイドルの画像が使われてるところ)の上を通過するタイミングは変わりません。 しかし、 MISS判定ラインに到達するまでの時間は変わります。 速度を最も遅い1に設定することで、 判定枠〜MISS判定ラインを通過するのにかかる時間を稼いでいるのです。 追記2 : 放置でスコアSを目指すには 上記の放置ユニットでは幅広い曲で放置ができるというメリットがありますが、スコアはB周辺で行き詰ってしまうのが現状です。 判定強化の恒常NG3名とお好みのスキルブースト、それからダメージガード7秒高確率です。 このユニットでは、 「命燃やして恋せよ乙女」のみ、放置でクリアすることができます。 判定強化を3名にしたおかげでPERFECTを拾える範囲が増え、スコアSが狙えるようになっています。 お試しの際は、ゲストにスキルブーストの特化箇所と被る「トリコロール」系統を選択してください。 (奏さんであれば「トリコロール・ボイス」のゲスト) このとき、アピール値が「284800」あたりまであるとスコアSが出せます。 ちなみに速度設定によってはダメージガードが噛み合わずにライブ失敗します。 とりあえず「8. 9」ではクリアを確認しています。 5」では失敗しました。 励みになります。 を挑んでもAメロ前の間奏で死んでしまいます。 全て特訓後でスキルレベルも10です。 判定強化枠で採用しているのは、記事の通り恒常凛と恒常未央です。 恒常卯月ですと判定強化9秒毎がダメガの9秒毎と被ってしまい、ダメージを防げない時間が多く生まれてしまっていると考えられます。 卯月をユニットに組み込むのであれば、スキブ枠をアーニャにすることや、ダメガの組み合わせを変更するなどして最適化していかないと放置クリアは厳しくなってしまうと思います。 LEGNEでやると妙に未央の特技がLv. 10にもかかわらず発動しにくかったです。 このときフェスみくをセンターに配置してたのですが、同様にLv. 10にも関わらず発動しない箇所があり、フォローを入れないと落ちそうになることがありました。 センターはトリコアビの奏、みく、とときんどれでも可。 他は恒常NG三人+11秒高ダメガで固定。 助っ人はアビリティ以外の物ならどれでも可。 ですが成功率は9割くらいで、1割はLive失敗になりました。 おそらく穴のある部分で特技終了時間ととノーツが重なる時に、ノーツを拾う場合と拾わない場合があるからだと思います。 未央ちゃんの特技ですが、15秒毎に7. 5秒間です。 5秒で確認しても69秒からの1秒と116. 5からの0. 5秒が穴で相違なしですね。 全員のスキルレベルマックスは記事で書いておいたほうが親切かも。 教えていただけると幸いです。 直近のシンデレラフェスで登場したアーニャの場合は失敗してしまうのでしょうか? 教えていただけると嬉しいです。 試行回数は少ないですがミスは79〜83のバラつきがありながら落ちたことはないです。 これは放置ではなくなると思うかもしれませんが 最初に叩くことで ・中確率から高確率に出来る ・高確率の為中確率で落ちて復活用に割いていた石がいらなくなる ・卯月かわいい と、今までの編成の短所をカバー出来ます 29ノーツ叩くだけで安定するならイベランにはこの編成の方がよさげだと思いコメントしました。 編成はスキブ1,判定強化1,ダメガ2,スコアアップ1でスコアSとれます。 サポメンやポテ解が低いと難しいかもですが。 小さいことですが判定強化は1枚で良い、スコアアップにファン数稼ぎたい子を置ける等のメリットもあります。 時間効率は悪いですけど。 ノーツ速度は9. 4以外試していないので、速度変更で耐えられるようになるかもしれません。 逆にラブデス等死ぬギリギリで7秒が発動する曲もあるので、そちらも速度次第で変わる可能性はあります 自分はぴにゃセレで上記の3曲を引いた時だけ冒頭数ノーツ叩く方法で回しているので、おそらくこれら以外は安定します。 ご参考まで。 自分もそれらの曲は一応冒頭数回ノーツ叩いてますね REGに関しては同僚もスキブにすれば確定で耐えられるのは把握していましたが、PROで危ない曲も把握しているのかな?と思い伺ってみました。 0〜10. 5と9. 0では最初の7秒のあいだにLIVE失敗になっちゃいますね。 6〜8. 9ならクリアになるようです。 恒常凛未央、スキブみく、タメガ奈緒9高、里美7高、スキルLv全て10、ノーツ速度1です。 「てめえでやってみろ」と言われればその通りなのですが、もしよろしければ検証していただけたら嬉しいです。 開幕7秒の隙は共通として 前者の場合miss区間は69s-70s、116. 5s-117s 後者の場合miss区間は32. 5s-33s、95. 5s-96s なのでトータルカバー率は勿論ですが後者は最大でも0. 5sしか隙が無いためmiss区間へノーツなだれ込みでの事故死率も低いです。 クリアできる曲にも差がないです。 ありがとうございます。 9だとアウトロで確実にライフが尽きてしまいました。 0だと完走できたことを報告します。 5」だと成功、「8. 9」だと失敗でした 端末はiPhone6sPlusです。 TOPの画像がiPhoneではないみたいなので一応。。。 全員スキレベ10ですけどGOIN、命燃やして恋せよ乙女しましたがクリア出来ませんでした。 自分も8. 9だとクリアできる時、できない時がありました。 確率は五分五分といったところでしょうか・・・? 端末によっても変わってくるかもしれないので、クリアできない人は速度を変えたうえで何回も挑戦し、検証してみる必要がありますね。 ちなみに自分は8. 5だと 数回しかやってませんが 今のところいい感じです。 それにしてもアピール値284800て結構大変ですね。 こればかりは各自の端末によって調整していただくしかないです;; よかったら、「ご使用の端末」と「比較的クリア率の高い速度」を記入していただければ記事のほうに随時反映していきます。 現在は「9. 2」でやってますが、一度「9. 2」で失敗するとその次以降も失敗になるので「9. 1」で(リハーサルで成功を確認してから)回します 「9. 1」で失敗が出たら「9. 2」に戻すとうまくいったりします。 管理人様はずっと「8. 色々と調整してみて 恋せよ乙女を以前記載したパーティで行い、全員特訓後。 スキレベとレベルMAXの状態で行いました。 速度は8. 9でプレイし、所々ライフが赤まで落ちることがありますが、まだ0になってません。 まだそこまで回数をこなしてないので分かりませんが、意外と安定はしたかと思います。 あとあまり関係ないですがダメガの所を、7秒間、中確率で、少しの間、のキャラで恋せよ乙女を50回プレイした結果47回成功3回失敗でした。 よろしければ参考程度に…… プレイ端末はiPhone6です。 9では失敗してしまいますが9. 2で結構安定して成功してます。 端末はiPhone7です。 速度8. 5で確認。 0で見逃しミスが本来の判定時間で発生するようになった」 とのことです。 たいてい本来より短くなっていたらしいので、これでクリアの可否が変わってくるかと。 フェスみく、凛、美央、7高ダメガ、9高ダメガでぴにゃproで回してます。 当初は、taketake、リトルリドル、アンサーが最初の7秒で死んでましたが、ダメガ2人のライフポテを8ずつ上げることで死ななくなりました。 ライフを上げるという話があんまり出てなかったので参考までに。 説明不足失礼しました。 乙倉自動化に向かない伝説なんてなかったんや!.

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トリコロール編成を目指していたら限定乙倉悠貴で環境が一新されてしまった

デレステ トリコロールアビリティ

デレステでフルコンを楽にするためには、 アイドルの特技やセンター効果を有効活用しましょう。 特技を利用したフルコンは俗に「 ズルコン」と言われますが、デレステではMASTER楽曲をフルコンするとジュエルが貰えるので、背に腹は代えられません。 というわけで本記事ではデレステでフルコンボが出来ない人におすすめのフルコン編成を紹介します。 フルコンボがかなり簡単になるので、是非参考にしてみて下さい。 フルコン編成 センターは特技効果アップ• センター効果をこれで固めると、 ライブ中はほぼ常時特技が発動するようになります。 トリコロールアビリティは フェス限SSRなので、持っていない人はSRの各タイプアビリティにしましょう。 ちなみにトリコロールアビリティ持ちは以下のアイドル。 [エンド・オブ・ザ・ブルー]速水奏• [アヴァンチュール・シャト]前川みく• [プライベート・メイド]十時愛梨• [極光のしらべ]アナスタシア• [おーる・ふぉー・ふぁん]双葉杏• NICEでもコンボ継続• トリコロールアビリティと組み合わせることによって、 NICEやBADが出てもコンボが繋がるようになります。 さらにトリコロールアビリティ持ちのアイドルの特技「 他アイドルの特技効果を大アップ」が発動することで、 MISS判定もPERFECTになります。 これはやばい。 [ステージオブマジック]島村卯月• [ステージオブマジック]渋谷凛• [ステージオブマジック]本田未央 まとめ いかがでしたでしょうか。 管理人はトリコロールアビリティとNG3人組、SRオーバーロード持ちで編成を組んでいますが、良い感じにフルコンを取れています。 皆さんもフルコン編成で快適なデレステ生活を送りましょう! こちらもどうぞ kinitanaka.

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デレステ、SSRスキブ抜き放置編成を試す|みーにん|note

デレステ トリコロールアビリティ

アピールポイントを知る アピールポイントについて簡単に解説します。 通常のライブ時でのアピールポイントは以下のように決定します。 アピールポイントに関して重要なところは「センター効果は自身にしか影響がない」「他のアイドルのセンター効果は影響ない」「 編成で自分の他のアイドルや、他人を考慮する必要はない」というところです。 具体的に言うと、こういうこと。 トリコロールやプリンセスのようにボーナス効果発動の条件にタイプ編成が関わってくる場合は 条件が撤廃されて常に効果が発動します。 アピール値は高ければ高いほど良いので、 とりあえずセンター効果にボーナスがつくキャラクターを配置すればOKです。 リーダーはハズレ?そんなことはない。 ライフアップじゃなくても良い 編成したポジションによってセンター効果へのボーナスがあるのは既にご存知のことでしょう。 実はもう一つボーナスがあり、純粋に「編成したポジションによるボーナス」が存在します。 つまり、 リーダーのアピール値はライフによって決定するということです。 もちろん、ライフによってアピール値が決定するので ライフアップのアイドルがいるならばそれに越したことはありませんが、持ってない人が大半でしょう。 SSRの中でもかなり希少な部類ですし。 どうすればいいのかというと、 ライフのポテンシャルを解放すればいいのです。 こうしてみるとライフ型SRでポテンシャル解放するのが強くね?と思いがちですがところがどっこい。 非ライフ型は自身の持つセンター効果もあるので非ライフ型SSRの方が良さそう です。 ちなみにライフ型SSR、非ライフ型SSRともにポテンシャル解放によるボーナス値は8〜10の伸び率が極端に悪いため ポテンシャル解放8がおすすめです。 ティアラ的にも。 「まだそんなにSSR揃ってないんだけど」という人のために、 おそらくざっくりこれぐらいになるだろうアピール値の計算結果 を置いておきます。 というよりLivePartyの場合はタイプが一致してるかどうかはタイプ一致ボーナスにしか影響がないので、 タイプに拘らずアピール値が高くなる方を選べばいいです。 もし僅差でSRの方がアピール値が高いとしても、おそらく特技の関係でSSRの方が良いでしょう。 特技と特技レベル とりあえず上げろ以上に言うことはありません。 Lv10に越したことはありません。 コンセントレーションやオーバーロードなどの 使用にデメリットがあるものはアイドルを連れてきた人間だけがデメリットを受けます。 メリット効果は全員に適用されます。 オーバーロードやコンセントレーション、トリコロール(コンボ)のように通常のボーナスよりも高い倍率を持つものは貢献度が高くなりやすいです。 判定強化系は普通?おそらく普通のボーナス系と同等くらいっぽいです。 トリコロール・アビリティの貢献度はかなり低いようです。 獲得スコア量を高める と言っても、全員同じ条件なのでフルコンを狙う以上にありません。 ???「褒めて褒めて褒めて!」 — つるぎ🍵 FuRin1211 フルコンが最も得点が高くなるので、そのぶん他のメンバーに貢献度で差をつけやすくなります。 全員フルコンボするような状況なら、事前準備のアピールポイントや特技レベルに左右されます。 わかりやすくまとめろ• アピールポイントを高める• 特技レベルは10にする• フルコンする 以上です。 1番のところをよく知らない、勘違いしている人が多いので注意してください。 大事なのは リーダーはライフのポテンシャルをあげる、特技レベルは上げる、トリコロール・アビリティ(=スキルブースト)は弱いので避ける、可能ならフルコンする。 以上です。 編成はどうすればいい? とりあえずオススメ編成でおk。 ただし注意点もあります。 オーバーロードやコンセントレーションのようにデメリットがある特技を持つアイドルはオススメから除外される• 特技レベルを考慮してくれないのでそこも注意• 極端な話、手持ちがDa特化のアイドルしかいないとき、このアイドルは ダンサーに配置されるべきだが、一番最初に考慮されるのがセンターなのでセンターに配置されることがある 無課金でもリーダーポジでも1位は取れる この記事を書きながら回してたときに一枚。 ポテンシャル解放や特技レベル、スコア獲得をしっかりすれば普通に1位取れます。 フルコンボのゴリ押し — つるぎ🍵 FuRin1211 たとえ編成が最善でなかった(属性不一致)としても、高難易度曲(というかフルコンが難しい曲)ならフルコンするだけでチャンスが生まれます。 まぁ私の場合はスカチケには課金してるので無課金ではないですけど。 わかりやすく両者ともにVoDaViがそれぞれ5000ずつの総アピール値15000とし、属性は曲と一致とする。 ルーム効果は最大。 (ちなみにこれがVoDaVi特化の計算になると、アピール値を合計したものを計算するのではなく、それぞれのアピール値で計算してから合計する手順になるので注意)• 条件は脚注1 と同じ。

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